13.5 UDP 服务器
这节开发的 UDP 服务器的目的是给它的 UDP 客户端返回从 1 到 1,000 的随机数。 这个程序命名为 UDPserver.go, 并分为 4 个部分。
UDPserver.go 的第一部分如下:
package main
import(
"fmt"
"math/rand"
"net"
"os"
"strconv"
"strings"
"time"
)
func random(min, max, int) int {
return rand.Intn(max-min) + min
}UDPserver.go 的第二部分如下:
func main() {
arguments := os.Args
if len(arguments) == 1 {
fmt.Println("Please provide a port number!")
return
}
PORT := ":" + arguments[1]
s, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", PORT)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}UDPServer.go 的第三部分如下:
对于 UDP 网络,net.ListenUDP() 函数作用类似于 net.ListenTCP()。
UDPserver.go 余下代码如下:
ReadFromUDP() 函数允许您使用一个字节切片缓冲区从 UDP 连接读取数据。
执行 UDPserver.go 并用 UDPclient.go 连接它,将产生如下输出:
客户端输出如下:
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